イース PALACEをYMF825で鳴らしてみました

イース 神殿のBGMのPALACEを打ち込んで、YMF825で鳴らしてみました。

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原曲で使われている、鋭くも柔らかく透き通った矩形波みたいな音を、前回はうまく再現できずに諦めたのですが、
今回、 矩形波アルゴリズム0(WSはともにsin波)で作成した矩形波のような音を同時に鳴らすと、少しはそれっぽい音になることを打ち込み中に気づくことが出来ました。
具体的には下記の二つの音(ymf825_tone_table.c内に定義)を使用しました。

const uint8_t ymf825_tone_table[128][30] = {
...
    /* 081_lead_1(square) */
    {
        0x00,0x40,
        0x20,0x0A,0xF0,0xFC,0x00,0x30,0x00,
        0x00,0x57,0xF2,0x2C,0x16,0x10,0x30,
        0x00,0x2F,0xF3,0x9B,0x00,0x20,0x41,
        0x00,0xAF,0xA0,0x0E,0x00,0x10,0x40
    },
...
    /* 101_FX_5(brightness) */
    {
        0x00,0x40,
        0x20,0x0A,0xF0,0xFC,0x00,0x43,0x00,
        0x20,0x5E,0x60,0x3C,0x07,0x10,0x30,
        0x00,0x2F,0xF3,0x9B,0x00,0x20,0x41,
        0x00,0xAF,0xA0,0x0E,0x00,0x10,0x40
    },
...
};

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